本报告由投资银行WoodsideCapitalPartners制作。 市场综观 所谓增强现实(AR),也就是将由电脑产生的虚拟世界场景与用户身边的现实场景动态重合,用户可以通过头戴式可用设备(HMD)等多种设备观赏。目前,早已有了运用AR技术的工业应用于,投身于行业还包括娱乐、工程、设计、机器人、生产等等。 表明媒介打造出各种表明设备,如头戴式显示器,浮现式显示器和全息投影设备; 技术供应商获取高级计算机视觉、数字图像、3D修复等方面的解决方案; 应用于为消费者获取游戏、社交等方面的AR应用于,为企业获取市场营销、零售、房地产等方面的AR应用于; 内容供应商为教育、医疗、娱乐、游戏等工业级应用于制作内容或获取涉及平台; 本报告范畴 本报告涵括了AR领域研究多种技术的多家公司,也还包括了运用AR技术来为企业和消费者生产产品的公司。
自2010年以来,AR领域取得的投资早已多达24亿美元,其中的90多轮融资都再次发生在2015年1月至2016年3月间;2016年至今,AR领域取得的投资总额大约为11亿美元。头戴式表明设备及浮现式表明设备在内的表明媒质沦为市场的焦点所在。
表明媒质类融资:大约17亿美元 应用于类融资:4.48亿美元 投资最活跃的几家基金及风投公司: IntelCapital共7起投资案,投资公司还包括Eyefluence,Occipital; QualcommVentures共7起投资案,投资公司还包括Blippar,Navdy,MagicLeap; RothebergVentures共6起投资案,投资公司还包括8i,Augmate; 过去四个月内大手笔的投资案: MagicLeap(头显生产商):2016年2月,C轮融资,7.94亿美元,投资人还包括谷歌、阿里巴巴、QualcommVentures、WarnerBros.、MorganStanley、Fidelity、JPMorgan、T.RowePrice、Wellington; Mindmaze(医疗应用于开发商):2016年2月,A轮融资,1亿美元,投资方为HinduyaGroup; Blippar(市场营销应用于):2016年2月,D轮融资,5400万美元,投资方为KhazanahNasionalBerhad以及其他原投资人。右图为2010-2016年迄今为止正式成立的AR领域公司数量 要点:自2010年以来,AR公司的数量总体呈现出减少趋势;2015年正式成立的公司数量最多;2015年,新的正式成立创企数量最少的领域为应用于行业(49家),其次是内容行业;总体来说,技术支持领域、应用领域以及表明媒质领域的创企数量呈圆形快速增长趋势;新的正式成立公司330家以上,过去5年间获得融资的116家,2015-2016年间风投投资共14亿美元。
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