本文摘要:
6月27日,据外媒Eurogamer报导,索尼在专访中首次对横跨(PS、XBOX、NS)平台游戏展开了表态。这件事的起因是有玩家体现《堡垒之夜》账号初始化PSN后,就无法初始化XBOX与Nintendo Switch的账号,也就是说,你的账号数据无法在三个主机平台之间互通。但是在XBOX与Nintendo Switch之间则没这样的容许,他们之间的数据是互通的。 为此Eurogamer记者在西班牙Gamelab会议上专访了索尼对话娱乐美国CEO Shawn Layden。6月27日,据外媒Eurogamer报导,索尼在专访中首次对横跨(PS、XBOX、NS)平台游戏展开了表态。这件事的起因是有玩家体现《堡垒之夜》账号初始化PSN后,就无法初始化XBOX与Nintendo Switch的账号,也就是说,你的账号数据无法在三个主机平台之间互通。但是在XBOX与Nintendo Switch之间则没这样的容许,他们之间的数据是互通的。
为此Eurogamer记者在西班牙Gamelab会议上专访了索尼对话娱乐美国CEO Shawn Layden。Shawn Layden并没必要坚称多平台互通数据的可能性,他说:我们听见了玩家的声音,也正在考虑到很多可能性,我坚信我们能拿走一个被玩家解读拒绝接受,且同时反对我们业务的解决方案。这也是索尼第一次在跨平台游戏上展开表态,之前索尼曾以官方口吻不咸不淡地恢复过《堡垒之夜》无法互通的问题,但未平息玩家怒火,不告诉这次表态否意味著索尼内部意识到了问题呢?。
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