本文摘要:
虽然早已谈论了很久的PlayStation 5主机,但是索尼官方之前仍然没证实新的主机的名字就是PlayStation 5(以下全称PS5)。刚索尼再一大方否认了,在官方博客中宣告新一代主机为PS5,而且不会在2020年底上市。除了证实PS5主机名字及公布时间之外,索尼还提及PS5主机的手柄不会有根本性改良,因为PS5的一个最重要目标就是将沉浸式体验带进更高的层次,所以他们新的设计了PS5的手柄。虽然早已谈论了很久的PlayStation 5主机,但是索尼官方之前仍然没证实新的主机的名字就是PlayStation 5(以下全称PS5)。刚索尼再一大方否认了,在官方博客中宣告新一代主机为PS5,而且不会在2020年底上市。除了证实PS5主机名字及公布时间之外,索尼还提及PS5主机的手柄不会有根本性改良,因为PS5的一个最重要目标就是将沉浸式体验带进更高的层次,所以他们新的设计了PS5的手柄。据索尼回应,新的PS5手柄有两大最重要创意,一个是新的设计原先PS主机手柄的震动功能,重新加入触觉对系统技术,这样可以在游戏中做出更好的反应,在汽车比赛中撞墙与足球场上跟输掉决的感觉是几乎有所不同的。
第二个改良是新的L2、R2按钮,开发者可以对按钮的阻力展开编程以给定玩家的动作,在再加触觉对系统技术,PS5的手柄需要构建比以往更加现实的动作。索尼官方没提到PS5主机的明确规格,特别是在是性能及技术方面的,还包括不受注目的否反对光线跟踪技术的悬念,但是Wired杂志专访了索尼美国公司的高管及架构师,后者提及PS5是硬件反对光线跟踪的,但是明确的构建方式现在还不具体,可以确认的是GPU是有这个能力的。从这一表态来看,PS5主机用于的GPU不会是AMD明年才发售的RDNA2架构,因为目前RX 5700/5500系列的RDNA架构没硬件光平能力,下一代的RDNA2架构才有。
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