本文摘要:
近日《怪物猎人:世界》制作人辻本良三谈及了本体游戏和独立国家资料片“冰原”的大获得顺利。根据辻本良三,有多达300个员工负责管理研发了《怪物猎人:世界》冰原DLC。“这要看阶段,但我们有多达300人研发。 Capcom的游戏研发部门被分为了两个大的分组,冰原是消费者游戏研发2部,约有700人,所以从人数上你就可以感受到这个游戏的规模。我们不是每个人管理自己的项目,而是每个部分都有自己的负责人。我们还建构了一个我们可以培育我们员工的环境。近日《怪物猎人:世界》制作人辻本良三谈及了本体游戏和独立国家资料片“冰原”的大获得顺利。根据辻本良三,有多达300个员工负责管理研发了《怪物猎人:世界》冰原DLC。“这要看阶段,但我们有多达300人研发。
Capcom的游戏研发部门被分为了两个大的分组,冰原是消费者游戏研发2部,约有700人,所以从人数上你就可以感受到这个游戏的规模。我们不是每个人管理自己的项目,而是每个部分都有自己的负责人。我们还建构了一个我们可以培育我们员工的环境。
每年,我们公司庆贺多达100名刚毕业的大学生,所以每个部门的领导协助培训。”尽管《怪物猎人:世界》早已沦为Capcom有史以来最畅销的游戏,但辻本良三指出这个IP依然还有相当大的茁壮空间。“比起Capcom的其他最重要IP,《怪物猎人》依然却是一个较为年长的系列。
我毫无疑问世界上每个人都告诉《怪物猎人:世界》或冰原DLC。即便在日本,我们仍有新世代玩家。自从我开始参予这个系列以来,我想要把这个IP扩展到游戏之外的领域,让它们享有盛名全球。
过去15年来我们作出了艰难希望,但我们依然没达成协议我们的目标。从活动到电影再行到其他,我们将之后推展这个品牌更进一步。”《怪物猎人》电影将于2020年9月公映,由《生化危机》系列编剧保罗安德森导演,生化系列女主米拉主演。
怪物猎人:世界(Monster Hunter:World)8.。
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