Arkane工作室日前公布了PC版《耻辱2》的改版补丁。据研发团队透漏,这个补丁将优化游戏性能,提高游戏展现出,也对鼠标操作者展开了优化。 根据国外玩家的测试,据传1.3补丁给PC版游戏帧数带给了极大的提高。
除了对PC展现出的优化外,B社还在日志中申明,建议玩家们升级Nvidia 375.95驱动,并尤其标明:“早已证实游戏在375.70和375.86驱动下运营时不存在问题,影响《耻辱2》的展现出。” 本次补丁主要还包括: 选项 1、追加了重开镜头动态模糊不清的选项。 2、修缮了一些GPU原作了多达“中”的纹理质量后,不会导致材质遗失的BUG。 3、修缮了一个bug,该bug不会造成有时在指定游戏时,游戏不会以上一次留存的分辨率表明在屏幕的左上角。
4、修缮了会导致“必要条件分辨率”被错误地设置为“手动”的bug。 5、修缮了会转变屏幕分辨率、显示器、窗口模式的bug,该bug还造成在自由选择“否”之后,三倍抗锯齿没准确还原成的问题。
6、修缮了一个bug,该bug造成错误地表明“请求证实改动”的通报,哪怕是玩家没作出任何改动。 7、修缮了一个bug,该bug造成刷新率低于60Hz时,横向实时原作和显示器刷新率无法实时。 表明 1、修缮了一个bug,该bug不会造成用于多屏时游戏不会错误而无法表明在原本的显示器上。
2、修缮了会导致在用于5:4或者4:3宽高比时一些UI元素不会错位的bug。 3、修缮了一个bug,该bug不会造成1440p和2160p屏幕的分辨率被原作在原生分辨率以下时,游戏窗口远超过游戏屏幕。 4、修缮了当转变横向实时模式时,分辨率图形比例及目标帧数会错误的问题。
5、分辨率图形比例质量被默认设置为“最低”。 展现出/分辨率 1、修缮了一个图形错误bug,该bug不会影响一些NPC身上的光线效果,有时不会造成NPC身上放红光。 2、现在配置文件帧数容许为60帧。 3、调整了阴影质量设置——“低”以及较低的原作不会有更为显著视觉及展现出上的区分。
4、增加了半透明表面和视效(VFX)的展现出影响。 鼠标 修缮了会影响鼠标移动速度的bug。 除此之外开发者还发布了其他未知的问题,在抗锯齿和横向实时原作方面还不存在一些错误,同时因为《耻辱2》尚能不反对AMD Phenom II显示卡,因此用于该显示卡的用户不会经常出现游戏瓦解的问题。
期望研发团队能尽早解决问题这一系列问题。
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