《黑暗之魂3》的开发商From Software在近日于日本举行了一场尤其的活动。From Software工作室玩家们以求再度有机会提早体验到这部倍受期望的硬核ARPG游戏。
也月这次活动,更加多有关《黑暗之魂3》的情报被曝光出来了,99单机游戏网为您报导!《黑暗之魂3》游戏情报:滑动或许跟《黑暗之魂2》较为相近,并且没中速下坠的设计,游戏中只有较慢下坠与较慢下坠,而且身上装备重量越重,扯的距离就不会越高。当身上装备重量多达某个临界点时,将不会变为较慢滑动。
火占卜术的“神圣之火(Sacred Fire)”或称之为“净化之火(Purification)”是在敌人体内建构火焰,然后让它们发生爆炸。“屠龙巨弓”的武器专属技能为“放血射击(Piercing Shot)”。“鞭子”以及“荆棘鞭”的武器专属技能为“Severe Blow”。
这是一种需要避免敌人的盾牌、并且增加被攻击者体力恢复速率的反击。前几代游戏中经常出现的“弗林戒指(Flynns Ring)”也证实将不会经常出现在新作中。“暗胧(Darkdrift)”证实将不会享有某种程度取名为“暗胧”的武器专属技能。
需要用于“原素碎片(Estus Flask Shard)”来增强“原素瓶”,另外玩家可以享有0瓶调补FP的原素瓶以及所有补足HP的原素瓶,反之亦然。装备耐久性值看起来比以往较低,举例来说“战斧(Battle Axe)”只有80的耐久性值。
然而反击敌人5次才不会增加耐久性值 1,而且在“篝火(Bonfire)”旁睡觉后之后不会完全恢复所有装备的耐久性值。
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