在业界甚有知名度的技术分析机构DF对所有家用机的《中土世界:战争之影》运营情况展开了技术分析,获得的结论是目前PS4 Pro是运营效果最差的,当然,这也仅限于XboxOne X没上市之前的本月了。上周Monolith再一月发售了2014年《中土世界:暗影魔多》的续作《中土世界:战争之影》,这款游戏研发的三年也经历了引擎从Lithtech引擎到Firebird引擎的切换,新的引擎为游戏带给了更为杰出的画面效果,而且《中土世界:战争之影》还首次反对4K分辨率,著名技术媒体Digital Foundry对这款游戏的家用机双版本展开了评测,让我们一起想到如果出售家用机版的话,究竟是PS4版还是XboxOne版的画面更加出众。Digital Foundry对《中土世界:战争之影》在普通版PS4、XboxOne和PS4 Pro三个平台的画面展现出展开对比。
目前获得的结果是PS4 Pro在家用机平台中继续领先,仅限于XboxOne X月上市之前。PC版《中土世界:战争之影》反对4K分辨率,而且可以iTunes4K剧情动画包在以及4K材质包在,对于PS4 Pro的用户,他们也可以通过PSN免费iTunes约23G的4K剧情动画包在。PS4 Pro对于4K的反对负于于此,并没PC版那样15G的4K材质包在供iTunes。
这也是由于4K材质包在对于RAM的拒绝显著小于PS4 Pro的配备。PS4 Pro《中土世界:战争之影》获取了两种画面模式可供选择,分辨率模式下最低平均1830P,画面简单的场面分辨率不会动态调整至1512P;自由选择画质模式,分辨率最低为1620P,但是画面中的阴影效果以及物体的多边形更为非常丰富。
PS4 Pro《中土世界:战争之影》比起普通版PS4和XboxOne的视距也更加甚广,远处的树木、高山更加较少经常出现跑出的情况。帧亲率方面,三个主机运营《中土世界:战争之影》大部分时间都可以保持在30FPS,基本符合动作游戏的拒绝。另外,Digital Foundry在评测时找到游戏中墙壁等一些物体的图形显著质量低落,被玩家找到时会深感十分“出戏”,期望需要在今后的改版中获得修缮。
《中土世界:战争之影》将对11月7日发售的XboxOne X展开尤其优化,该版本游戏预计将以4K分辨率运营,轰ps4 pro几条街不在话下。
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