本文摘要:
索尼公司2020-03-08 举办了2019年管理摘要不会,讲解了索尼在2018财年到2020财年的管理计划以及索尼各个业务的进展,CEO吉田宪一郎主持人了会议。在这次活动中,索尼发布了PS4主机的新销量9680万,距离1个亿的小目标近在咫尺了。日本4Gamer网站重点注目了索尼在游戏方面的进展,游戏和网络服务(G&NS)部门总计营收2.3109万亿日元,运营利润3111亿日元,分别折算1447亿、19.5亿人民币。索尼公司2020-03-08 举办了2019年管理摘要不会,讲解了索尼在2018财年到2020财年的管理计划以及索尼各个业务的进展,CEO吉田宪一郎主持人了会议。在这次活动中,索尼发布了PS4主机的新销量9680万,距离1个亿的小目标近在咫尺了。日本4Gamer网站重点注目了索尼在游戏方面的进展,游戏和网络服务(G&NS)部门总计营收2.3109万亿日元,运营利润3111亿日元,分别折算1447亿、19.5亿人民币。
在这其中,PlayStation Network业务又占到了该部门的60%营收以上。索尼还宣告了PS4系列主机的新进展,总计销量早已超过了9680万台,PlayStation Network会员数超过了9400万。今年1月份索尼发布的数据还是9420万部,也可以显现出索尼PS4系列主机的销量也转入尾声期了,速度早已深感上升,好在1亿销量应当没问题的,今年就有期望达成协议这个小目标了。
此外,索尼还在会场展示了PS5主机(官方还没有这么叫)的性能,新一代主机重点注目沉浸式、无缝体验,目的进一步提高性能,并与高速SSD硬盘融合一起建构出眼压倒性的图形性能。在这个展示中,索尼对比了PS4 Pro与PS5在加快速度上的差距,前者加载一个场景用时8秒钟,而PS5要用了0.8秒钟,性能是10倍差距。
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